la llavor
Fem créixer el talent
en el món rural
El projecte
La Llavor és un projecte de robòtica educativa que utilitza la metodologia Lego Education per potenciar les competències digitals i habilitats STEAM
Un projecte dirigit a tots els centres educatius de manera gratuïta, universal i dins el currículum escolar de l’alumnat i que té una clara voluntat transformadora, integradora i un compromís ferm per reduir la bretxa de gènere a més d’inspirar les vocacions cientificotecnològiques.
La Llavor és una iniciativa de responsabilitat social corporativa (RSC) de bonÀrea per fomentar el talent, la creativitat i la tecnologia al territori rural.
L'essència de La Llavor+1.600
Alumnes
+41.000 h
Robòtica educativa
5
Municipis
12
Centres
La Llavor és una iniciativa de responsabilitat social corporativa (RSC) de bonÀrea per fomentar el talent, la creativitat i la tecnologia al territori rural.
Science
Ciència
Mathematics
Matemàtiques
Competències i habilitats
Technology
Tecnologia
Engineering
Enginyeria
Arts
Arts
Activitats
La Llavor és un projecte amb voluntat transformadora, per aquest motiu s’impulsen diferents iniciatives i activitats per reduir la bretxa de gènere i digital, crear sinèrgies i donar a conèixer i fer difusió del projecte.
Talent
Fira de
la robòtica
Anualment, cada mes de novembre, s’organitza a l’espai de La Llavor al municipi de Guissona la Fira de la robòtica que té per objectiu acostar la robòtica i donar a conèixer noves tendències a les famílies i públic general i mostrar com la robòtica, les noves tecnologies i la IA tenen aplicació al món industrial.
Innovació
Altres
iniciatives
Casals d’estiu, tallers per a adults, tallers per a famílies, activitats extraescolars.
Tecnologia
Talent femení en disciplines STEAM
S’organitzen accions encaminades a mostrar la presència femenina en entorns TIC i que treballen en disciplines STEAM i es participa d’esdeveniments com el Dia Internacional de la dona i la nena en la ciència.
La Llavor està dirigit a tots els centres educatius de manera gratuïta, universal i dins el currículum escolar de l’alumnat.
Noticies
Aquí trobaràs les darreres actualitzacions, imatges, vídeos i notícies relacionades amb el projecte i els seus esdeveniments.
La comunitat
Junts, construïm una xarxa que impulsa el coneixement i la innovació al territori
La Llavor és possible gràcies a la col·laboració d’empreses dels diferents municipis on està present, els ajuntaments i els centres educatius.
Evolució i impacte
El projecte té un impacte positiu en la igualtat d’oportunitats, promovent vocacions STEAM i contribuint al creixement del talent científic i tecnològic en l’àmbit rural.
Inicis
El projecte s’inicia al municipi de Guissona l’any 2020, liderat per bonÀrea i CaixaGuissona i amb la col·laboració de l’Ajuntament de Guissona i el partner educatiu en robòtica Robòtix.
Un espai físic
Al municipi es crea un espai físic per al desenvolupament del projecte on els infants dels centres educatius es desplacen, dins el seu horari lectiu, per realitzar els seus projectes i aprenentatges. A Guissona hi participen més de 1.100 alumnes.
Expansió del projecte
Des de llavors, vista la bona acollida i bons resultats del projecte, s’està liderant que aquest estigui present a altres municipis propers de l’entorn rural. Així, des del curs 22/23 també està present al municipi d’Agramunt i des del curs 23/24 a Ponts i Santa Coloma de Queralt.
El projecte ha crescut exponencialment, convertint-se en un referent educatiu al territori i es continua treballant perquè arribi a molts altres nens i nenes, nois i noies de l’entorn proper